访问 OpenClash 网站
打开 OpenClash 的官方网站,进入在线编辑器。
注册账号
如果你已经有账号,可以直接登录;如果没有,需要注册一个新的账号。
进入工作区
登录后,你会进入工作区,可以看到项目列表和工作区。
创建新项目
点击“新建项目”,选择要创建的项目类型,通常选择“从模板开始”以便快速上手。
添加几何体
在编辑器中,选择“添加几何体”(如立方体或球体),并在画布上拖动鼠标以调整位置和大小。
渲染场景
点击“渲染”按钮,选择渲染选项,启用 WebGLEnabled 以享受更流畅的渲染。
调整渲染设置
在渲染界面中,调整光照、阴影、反光等参数,观察渲染效果。
保存和导出
完成编辑后,点击“保存”按钮,将项目保存到云端,要导出项目,点击“导出”按钮,选择格式(如 .ocmodel)保存到本地。
使用编程 API
在工作区脚本栏中输入 JavaScript 代码,使用 OpenClash API 控制渲染,如动态添加物体或改变颜色。
学习脚本系统
通过编写脚本实现自动化任务,例如批量生成多个立方体或应用颜色渐变。
集成其他工具
通过 WebSockets 与 Blender 或其他工具集成,实现协同工作。
优化渲染性能
减少物体数量、优化光照设置,提升渲染速度和质量。
实验复杂场景
添加纹理、粒子效果,学习如何使用纹理贴图和粒子系统代码实现复杂效果。
利用社区资源
查阅文档和社区获取帮助,参与讨论,学习其他用户的经验。
通过以上步骤,你可以逐步掌握 OpenClash 的使用方法,创建和编辑丰富的 3D 内容。




